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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空缺出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副(fù)手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下(xià),那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一(yī)波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换(huàn)魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很(hěn)明显伤(shāng)害下(xià)降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言(yán)人的(de),如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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