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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一(yī)名敌人(rén)造(zào)成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技(jì)

卢(lú)卡的(de)战(zhàn)技可以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造(zào)成一定的伤(shāng)害。

战技(jì)基础回(huí)能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战(zhàn)技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的(de)加成效(xiào)果。

另外,该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌(dí)人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身的(de)攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限与(yǔ)24%更大(dà)生命相等(děng)时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌(dí)人血量超过了攻击的(de)14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大(dà)约在4700,换(huàn)算(suàn)的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高(gāo),随便来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过程中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可(kě)。

额外技能

效果与佩拉战技(jì)和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升(shēng)了(le)卢卡的(de)循环能力,但(dàn)是(shì)当(dāng)天赋满4层(céng)后无(wú)法再(zài)获得额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量(liàng);但4层天赋(fù)时(shí)释放必杀(shā)技(jì)只能回(huí)复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将(jiāng)当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普攻(gōng)

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在解锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打部分次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻(gōng)击,伤害这不(bù)跟没(méi)加一(yī)样(yàng)?我一开始也(yě)是这么(me)想(xiǎng)的(de),但(dàn)看到星(xīng)魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文(wén)的星魂部分,这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不能(néng)挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友在(zài)玩卢卡(kǎ)的(de)时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实(shí)际上这么(me)做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对(duì)敌方全(quán)体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手。

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