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投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁

投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定(dìng)上(shàng)都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作结(jié)合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就(jiù)是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无聊(liáo),但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但(dàn)必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使得(dé)整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格(投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁gé)的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的(de)味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计、多(duō)变的玩(wán)法(fǎ)以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房间,让(ràng)本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是(shì)极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研(yán)究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提(tí)及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽(jǐn)管开发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是(shì)有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面(miàn)中文化浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他(tā)都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜刚(gān投笔从戎的故事简介,投笔从戎的故事主人公是谁g)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部(bù)分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条(tiáo)件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单(dān)机关卡外,还支持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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