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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗性(xìng)增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上(shàng)怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使(shǐ)用出大(dà)特(tè白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗)技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去(qù)的(de)了

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