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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的谜(mí)题部(bù)分比(bǐ)之一部更难,依然创意(yì)十足(zú),可调查(chá)的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰(rǎo)乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里(lǐ)是失物(wù)终点站,遗失(shī)物们(men)最终到达的地点。

本作品是一款以(yǐ)“遗(yí)失物”为(wèi)主题的(de)逃脱游戏,为《失(shī)物终(zhōng)点站》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩(wán)家将成为列车(chē)员,将忘记自己身份的遗失物(wù)们送回(huí)失主身边。

本作(zuò)品(pǐn)为(wèi)关卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜题,可获得种种道具。

每个关卡都有提(tí)示和答案(àn),即(jí)使是初(chū)学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一个小关卡的(de)解谜游戏,过程相(xiāng)对较短(duǎn)。可(kě)能(néng)很(hěn)多玩家会更喜欢解决过(guò)程长、多场景关联强的(de)谜题, 但(dàn)是小关卡也(yě)有它的(de)好处,方(fāng)便(biàn)简单,而且不烧脑(nǎo),不(bù)会玩着玩(wán)着就(jiù)不知道要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的(de)日式(shì)温(wēn)情,恐怖悬疑谜题(tí)太多(duō)了(le),这(zhè)些(xiē)正面的(de)解谜游戏(xì)也是(shì)很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游(yóu)戏空(kōng)间其实被大(dà)大(dà)压缩了(le),而这款游戏既能(néng)给这些爱好者(zhě)一个喘(chuǎn)息(xī)的机会,又能给普(pǔ)通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心(xīn)来感(gǎn)受(shòu)细腻情感的(de)时间。

二、剧情分析

《失物终点(diǎn)站2》是一(yī)款日系风格(gé)很强(qiáng)的(de)游(yóu)戏,游戏(xì)中充(chōng)满了日常的东西,可能每(měi)个玩家(jiā)在(zài)某(mǒu)种程度上都遇到过(guò),尤其是(shì)手机在(zài)口袋里(lǐ)却(què)找不(bù)到,游戏中就是这(zhè)么真(zhēn)实把这些展(zhǎn)现出来(lái)了。最有感触的大概(gài)就是到最后,就算是(shì)一(yī)个遗(yí)失品(pǐn),也在那一代人的(de)记(jì)忆中留下了小小的痕迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记(jì)忆褪色,但人是那些年存在过(guò)的证明,思想不会褪色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被遗忘的名字(zì)和前往站点的过程中,看到(dào)了一(yī)个又一个(gè)温暖感人(rén)的故事(shì)。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们很(hěn)久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我们最珍贵(guì)的回忆(yì),我们要好好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查(chá)的东西不(bù)多,也(yě)没有太多(duō)乱七八糟的选项扰乱注意力,大部分都可以自己(jǐ)解决,很多解谜游戏都(dōu)把握不(bù)了那个度,这个游(yóu)戏很(hěn)好的控(kòng)制了(le)玩(wán)家(jiā)体验和游戏难度的(de)平衡(héng)。只是操(cāo)作不(bù)太(tài)顺(shùn)利,场(chǎng)景(jǐng)数量(liàng)少,导致有(yǒu)些谜题(tí)解了一半还需要回顾线索,当(dāng)你回来(lái)解决谜题的时候,需要(yào)点(diǎn)很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线(xiàn)路(lù)图,希望新作(zuò)能在这方面有(yǒu)所优化。

四(sì)、总结

《失(shī)物终点站2》的画(huà)风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题(tí)也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音乐透(tòu)露着(zhe)淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧情,这个背景音(yīn)乐百(bǎi)听不厌(yàn),真的很棒!在《失物终点(diǎn)站2》游戏(xì)中玩家(jiā)可以深刻(kè)理解,珍惜现在,不要太纠结(jié)于(yú)过去,既然有过去,过去总会在自己身上(shàng)留下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人(rén)意识到(dào),随(suí)着时间的推(tuī)移,事(shì)物发生变化是必然的,从(cóng)侧面突出了主题(tí),不(bù)同的人玩的心情和理解都(dōu)不一样(yàng),这(zhè)个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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