惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

八千米多少公里

八千米多少公里 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志(zhì)将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用(yòng)丰富(fù)的技能系统,自(zì)由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑(zhù)独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷八千米多少公里争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了(le),但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到(dào),这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

八千米多少公里data-fancybox="gallery" title="《晶核(hé)》一款魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏">

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的女王(wáng)都爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的(de)很难(nán)刷,会经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平(píng)a,错过10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷新前放其他技(jì)能(néng),更别说是(shì)躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大(dà)大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本(běn)命(mìng)收(shōu)集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职(zhí)业,10s全(quán)技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然(rán)金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收(shōu)入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被(bèi)刻意压(yā)货,价(jià)格从原(yuán)来(lái)的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真的(de)很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突(tū)出了(le)一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏会经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让(ràng)人(rén)无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足(zú)的,动作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 八千米多少公里

评论

5+2=