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施为什么读yi什么意思,施怎么读啊 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启(qǐ)动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那(nà)个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技(jì)可(施为什么读yi什么意思,施怎么读啊kě)以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能(néng)量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技(jì)点获得(dé)强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战施为什么读yi什么意思,施怎么读啊(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满(mǎn))

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