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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量(liàng),做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替(tì)换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不(bù)大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触(chù)发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别箭(jiàn)筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支(zhī)属性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日(rì)常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很(hěn)固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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