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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风属性角色了,可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知(zhī)道答(dá)案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神(shén)风(fēng)属性角色(sè)哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬(pá)山赶路各种必备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是当之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无(wú)情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本(běn),更好获得(dé)的(de)风属性(xìng)工(gōng)具人(rén)就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还(hái)能套(tào)盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(hào)(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧(shā),但是开大之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技(jì)能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至多进行六段(duàn)连续的射击。其中的(de)之一段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击(jī):进(jìn)行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对处于风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌(dí)人(rén),把怪(guài)聚集到一起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员(yuán)回复气血,回血(xuè)量取决于(yú)生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线>

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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