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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效(xiào)果

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三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们(men)先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外(wài)增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过阳属性增加的愤(fèn)怒是(shì)在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就(jiù)不(bù)要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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