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PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态(tài)持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo);第三梯队:格挡(dǎng)率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)。

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特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高(gāo)

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友(yǒ大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年u)使你的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移(yí)动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低(dī)

对(duì)亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其(qí)更(gèng)大(dà)生命值

对玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速(sù)度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目(mù)标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致(zhì)命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大生命值大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

对精(jīng)英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

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