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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力(lì),也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍徐海为是谁?率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(s徐海为是谁?hāng)害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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