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没带罩子让捏了一节课感受

没带罩子让捏了一节课感受 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(没带罩子让捏了一节课感受dào)》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使(shǐ)用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益(yì)加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制(zhì),基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信(xìn)用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻没带罩子让捏了一节课感受p>

(除了普攻之外建议全部点满)

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