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分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增(zēng)加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合内每(m分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗ěi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会(huì)更依(yī)赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了

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