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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟(jìng)原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案(àn)就赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻略。

原神(shén)风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么山(shān)赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然强(qiáng)而有力(lì)。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要(yào)是(shì)任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色(sè)之前是解(jiě)谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且(qiě)输(shū)出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五星重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也(yě)相当简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更(gèng)懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解放主角成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具(jù)有短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄(xù)力射击(jī)。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤(huàn)出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的(de)箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪(guài)堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成员(yuán)回复气(qì)血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的气(qì)血(xuè),恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外(wài)造(zào)成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输(shū)出(chū)可辅(fǔ)助。 

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