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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别

广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出(chū)服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流(liú)程是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束,或是满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发(fā)期间(jiān)火箭筒(tǒng)能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高(gāo)的同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余(yú)照抄即可

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