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抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来

抬起一条腿对正往里怼是什么意思,一条腿抬起来 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《非常调查局(jú):不灭(miè)》探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的异(yì)常事(shì)件游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

《非常调查局(jú):不(bù)灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是(shì)一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你(nǐ)的机器人(rén)moe ,探索一(yī)起关于时空法(fǎ)阵的(de)异常事件——这来自你的一名(míng)死(sǐ)去的故(gù)人。

《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩,日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的故(gù)事,情(qíng)节就(jiù)会(huì)特别单薄(báo)。这里的(de)缺(quē)陷应该是这些情(qíng)节没(méi)有融入解谜,或(huò)者(zhě)说他(tā)没有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可以简化(huà)一些日(rì)记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法,玩家先通过(guò)日记(jì)了解(jiě)到这个人和(hé)她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得同(tóng)伴的(de)工作手(shǒu)札或者某些物品以及(jí)更多的信(xìn)息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果(guǒ)能一(yī)步一(yī)步(bù)获(huò)取信息,就不要一(yī)下子(zi)输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人(rén)物画风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设(shè)计是可以穿越(yuè)时(shí)空的少(shǎo)女,旁边(biān)还有智(zhì)能助手(shǒu)进行辅助。主控制器和(hé)小(xiǎo)机器人的(de)对话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏,这一点做的不错(cuò)。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以(yǐ)还可(kě)以再打(dǎ)磨。有一(yī)点让人很困扰的是(shì),有几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手(shǒu)绘(huì)符文”和最后一章的转盘。能在(zài)笔记本上记住符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点(diǎn)让玩(wán)家来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以(yǐ)拿出(chū)来(lái)看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉(jué)《非常调查局(jú):不灭》是剧情结构和(hé)玩(wán)法是一款比较完整的游戏(xì),它的整(zhěng)体(tǐ)框架(jià)很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会(huì)让人(rén)觉得(dé)无论世界观还是符(fú)文都(dōu)是(shì)作者潜心设计的(de)游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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