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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核(hé)》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员,在阿(ā)特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的(de)大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险征程(chéng)上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个(gè)月(yuè),已经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要(yào)想打出(chū)高输(shū)出(chū),就(jiù)要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动(dòng),而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的(de)很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输(shū)出(chū)时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还(hái)有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ小明王是谁的后代 小明王是男是女)一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战绝影很难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的(de)时间火力(lì)倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图(tú)升级基本上是每(měi)小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具都可(kě)以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高徽记(jì)的价格(gé)上限之(zhī)外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各(gè)种中间和(hé)偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账(zhàng)号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本(běn)命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时间(jiān)被无限放小明王是谁的后代 小明王是男是女大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完(wán)全(quán)没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修(xiū)复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固(gù)态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的(de)来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(小明王是谁的后代 小明王是男是女dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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