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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级(jí)获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中不(bù)断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促(cù)使(shǐ)你成(chéng)长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下世界,招(zhāo)募与你志同道合(hé)的新(xīn)盟(méng)友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的(de)存(cún)亡与未来将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu),打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条路,没什么(me)好说的(de),场(chǎng)景布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的(de),强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他(tā)会(huì)一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打(dǎ)中他,他就(jiù)会不停(tíng)的跳来(lái)跳去锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和技能只有很少一(yī)部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到(dào)他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的(de)游戏(xì)走位有没(méi)有必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方要么(me)是一(纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格(gé)挡技(jì)能,如果限制他(tā)们(men)在有限的时(shí)间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过(guò)后面(miàn),先打远程,你(nǐ)会发现后面还有(yǒu)个远程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就(jiù)不需要(yào)走位了(le),所以不知道(dào)为什么既然给(gěi)了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作(zuò)性(xìng),现在(zài)这样设计只觉得前期躲(duǒ)不(bù)开(kāi),后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么(me)都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下(xià),变大变(biàn)强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可(kě)能还会有(yǒu)地形伤害,你也会(huì)降低伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能(néng)还(hái)必须杀(shā)死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游戏中有很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌同类型(xíng)的道具(jù)来(lái)触发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给(gěi)了你出(chū)了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁(jìn)用了(le),而(ér)且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃圾道具(jù)占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目前国(guó)服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但(dàn)不知道这是不是刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可以看(kàn)广告,现在有些道(dào)具是有的,但是(shì)因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的(de)情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀了(le)。

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