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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《权力的游戏(xì)凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七(qī)大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此(cǐ)基础上(shàng)塑造自己的游戏(xì)角色。我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的类(lèi)别和子类别数量是没有限制的,你也可(kě)以(yǐ)这样理解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家(jiā)类别是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目标是提(tí)高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类(lèi)别(bié)的玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其(qí)他无法帮助他(tā)们(men)强化账号的领(lǐng)域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分为三个子类别,主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是:建木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢造者、研究者和训(xùn)练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也是每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专注于(yú)花(huā)费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防研究,如果玩家不希(xī)望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避免提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字(zì)的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意的(de)是,训练者不一定(dìng)是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介绍(shào)战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于(yú)收集(jí)游(yóu)戏内(nèi)的特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供玩(wán)家(jiā)收集。这些内容可(kě)以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得(dé)的(de)加成(chéng)和(hé)增(zēng)益数量反而会减少,在(zài)多数(shù)情况下,最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收(shōu)集(jí)多个内容(róng)组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集(jí)不一定(dìng)是(shì)为了加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩(wán)家而言,它(tā)们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣(qiǎn)收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他们(men)是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的(de)方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩(wán)家会(huì)利用(yòng)外城建筑(zhù)生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样(yàng)可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的(de)效果(guǒ)。他(tā)们还会优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要(yào)忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升(shēng)采(cǎi)集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后期(qī),对于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的(de)联盟和游(yóu)戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥(yōng)有庞大(dà)的玩家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与他们一起(qǐ)互动和(hé)交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的(de)重(zhòng)要(yào)因素。

维斯特洛大陆(lù)的居民是与社区(qū)互动最活(huó)跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子(zi)。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎(hū)每(měi)一位玩(wán)家的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是推动这(zhè)款游戏和其他玩(wán)家(jiā)前(qián)进的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家(jiā)的(de)终极目(mù)标是见证自(zì)己(jǐ)的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获(huò)得(dé)这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家需要花(huā)费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游(yóu)戏(xì)中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一定的(de)时(shí)间和精力,而(ér)且本身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹(chóu)帷(wéi)幄的玩家,在这样(yàng)的一款游(yóu)戏中是(shì)十分少见(jiàn)的,但(dàn)也(yě)正因(yīn)为(wèi)此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部署在(zài)正确(què)的位置(zhì)就像是(shì)在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游(yóu)戏活动中取得(dé)更高名(míng)次(cì)。这不光会让(ràng)某些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶(dǐng)尖联(lián)盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看(kàn)到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们(men)孜孜(zī)不倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家可以分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多(duō)个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结(jié)领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人才有信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤(shāng)害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因(yīn)为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占(zhàn)领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗(dòu)中的战(zhàn)力主要取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣(róng)木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢幸。本款(kuǎn)游戏将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地(dì)参与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一(yī)方面看(kàn),集结领(lǐng)袖和集(jí)结(jié)参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参与(yǔ)者在受(shòu)到攻击时,可以选择保(bǎo)留最(zuì)少的士(shì)兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法有(yǒu)助于将(jiāng)火力集中在更容易被击败(bài)的敌(dí)人(rén)身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为(wèi)建(jiàn)造者(发(fā)育(yù)型(xíng)玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持在较低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规模(mó)较大的集结(jié)领袖(xiù)。他们还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙(lóng)的属性(xìng)也可以提升他们的增(zēng)益(yì)效(xiào)果。无(wú)论(lùn)多(duō)么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的(de)终极目标,但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩(wán)家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将解(jiě)锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前(qián)设(shè)置结(jié)界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你的领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什(shén)么重要?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵的(de)玩家不一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部(b木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢ù)指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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