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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xi过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处ào)里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用(yòng),持(chí)续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属性(xìng)增(zēng)加的效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因(yīn)素

1、一回合(hé)内受伤(shāng)的次(cì)数(shù)和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看(kàn),随的(de)就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害(hài)的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时(shí)痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增加一(yī)回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用出(chū)大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么(me)少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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