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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力(lì)量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战(zhàn)职业,前期(qī)的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放(fàng)一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一(yī)定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对(duì)于(yú)法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也(yě)必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐(nài)力点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程(chéng)解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐(jiàn)新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能带多少装备(bèi)和更多(duō)的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了(le),20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够(gòu)的(de)话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术(shù),是通(tōng)过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那(nà)样也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么(me)可以把(bǎ)敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要通过(guò)这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一(yī)点(diǎn)的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃(chī)力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了(le),如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打败BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那么装(zhuāng)备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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