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五的大写是什么

五的大写是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非(fēi)常(cháng)之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得(dé)不算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对(duì)比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本次计算(suàn)用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单(dān)个(gè)循(xún)环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总(zǒng)伤害

③引五的大写是什么入速(sù)度(dù)和行动(dòng)次数,计算这个循环(huán)所经过(guò)的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的(de)几个(gè)光锥的每个(gè)叠(dié)影等(děng)级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流(liú)的(de)受击概(gài)率不低,所以就(jiù)把效果视(shì)为(wèi)常(cháng)驻(zhù)。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所(suǒ)以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心(xīn)只算了之一段常驻增(zēng)伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下(xià)爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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