惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎(zěn)么样(yàng) 狂骑士新精华伤害介绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么(me)组队肯定(dìng)是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这(zhè)里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

以(yǐ)上就是(shì)关于《暗(àn)黑(hēi)破坏神:不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍的全部(bù)内容,希(xī)望能够有(yǒu)所帮助。更多暗黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点击(jī)暗黑破坏神:不朽(xiǔ)专(zhuān)区查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

评论

5+2=