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气血觉醒技能累计大于(yú)50小(xiǎo)于(yú)150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续30秒

物(wù)理word中1.5倍行间距相当于多少磅,word1.25倍行距是多少磅(lǐ)和(hé)属性双(shuāng)加(jiā)成,固(gù)定(dìng)值加算,属(shǔ)性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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