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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推(tuī)推(tuī)的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以(yǐ)带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况(kuàng)还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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