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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联(lián)动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎(dú)职一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推(tuī)推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大(dà)限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声(sh什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型ēng)】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还(hái)是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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