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分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导

分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代(dài)码表示自(zì)动(dòng)适配出品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值(zhí)

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附魔词条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说(shuō)品质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通(tōng)攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值

传说属性力量(liàng)4:四维(分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导wéi)+15 力量额外+15

传说(shuō)属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈(liè)日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现(xiàn))

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自(zì)己攻(gōng)速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤(shāng)害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载4:移(yí)速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随(suí)机(jī)15

不(bù)死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂(liè)地(dì)效果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位(wèi)造(zào)成伤(shāng)害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

射手统分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗(kàng)性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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