惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

_D是什么意思,_3是什么意思

_D是什么意思,_3是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发(fā)仁慈加速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂(bì)模组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得(dé)+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打(dǎ)的(de),一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(fā)(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出(chū)去(qù)(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*1_D是什么意思,_3是什么意思2s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终(zhōng)结(jié)技(jì),但是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置(zhì),可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基(jī)本上都是有着自己_D是什么意思,_3是什么意思明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

如果觉得(dé)本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 _D是什么意思,_3是什么意思

评论

5+2=