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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择(zé)风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出(chū)也不低(dī),加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力(lì)。即使(shǐ)几次(cì)被砍也(yě)依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么的(de)副本地区,搬(bān)就完事(shì)了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽(suī)然没(méi)有探(tàn)索效率上的大(dà)幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为(wèi)风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射(shè)击。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心(xīn)唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的同时(shí)回复全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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