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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴给的(de)面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例(lì)伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能(néng)公式(shì):

技能无法对(duì)自身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的(de)系数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中去(qù)做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果(gu地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码ǒ)了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新(xīn)的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗(kàng),如(rú)果算(suàn)上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可(kě)要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都(dōu)是(shì)有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不(bù)是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴(bào)越(yuè)高,你(nǐ)的(de)暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概(gài)率,比法系来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常(cháng)内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果如(rú)无忽视效(xiào)果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和(hé)面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高(gāo),要么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中(zhōng)只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算(suàn)到(dào)整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的(de)阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望(wàng)更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴(bào)击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴(bào)击特效肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太(tài)阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门派推荐指数:★★★★

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