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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去(qù)击(jī)败早(zǎo)已失(shī)去自(zì)我(wǒ)意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众(zhòng)不同的(de)那(nà)个,是(shì)世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但(dàn)只要意志(zhì)不灭(miè),你就不会(huì)失败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成(chéng)长,进(jìn)化到足够强大。

探索这(zhè)个地下(xià)世(shì)界(jiè),招(zhāo)募与你(nǐ)志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个(gè)世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们(men)手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没(méi)什么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔(ěr)攻(gōng)击(jī)一(yī)会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战不能打他(tā),不然会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还(hái)没打中他,他就会不停的跳(tiào)来(lái)跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你(nǐ)的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮(guā)痧(shā),你会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远(yuǎn)程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错(cuò)了,人(rén)物(wù)本身就(jiù)走(zǒu)得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果(guǒ)你绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避就不能设定得(dé)更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强的(de)可操作性(xìng),现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计(jì)只觉得前期(qī)躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下(xià),变大变强(qiáng)免(miǎn)疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他(tā)会(huì)马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根(gē10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适n)本没有反手的(de)机(jī)会。 只要前期(qī)和(hé)他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间(jiān)残血(xuè),对(duì)各(gè)种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部分血,出怪的(de)数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平台满了可(kě)能还(hái)会(huì)有地形伤害(hài),你也会(huì)降(jiàng)低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身(shēn)操作(zuò)不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血(xuè)厚(hòu)的(de),又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能(néng),几(jǐ)乎要(yào)刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个(gè)游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你(nǐ)的(de)游玩体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能道具,如(rú)果你想玩(wán)一个流派(pài),你必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具(jù)来触发协(xié)同和其他(tā)效果,但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多,游戏(xì)中(zhōng)出现的就越多(duō),标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道(dào)具,大部分道(dào)具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具(jù),很可(kě)能会被这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套(tào)装无法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前(qián)国服只有四(sì)个,比(bǐ)国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知(zhī)道(dào)这是不是(shì)刻(kè)意的(de)设(shè)计,减少你在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道(dào)10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适具是(shì)有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似(shì)在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自己增(zēng)加难度,也(yě)是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让(ràng)死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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