惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百(bǎi)科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本(běn)精神(shén):我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几(jǐ)十(shí)小时才(cái)入(rù)门(mén),但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地方(fāng)在于这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的(de)新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如(rú)劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存(cún)在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入(r2000克是多少斤啊ù)基本上只能(néng)贸(mào)易(yì)(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游(y2000克是多少斤啊óu)戏前中期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存(cún)在一(yī)些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都有着(zhe)相当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基(jī)本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑市需(xū)求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本(běn)体类似(shì)的问题(tí),也就(jiù)是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基(jī)本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势(shì)在于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系(xì)列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和(hé)下面的管道(dào)这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游(yóu)玩(wán)内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格体验(yàn)。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 2000克是多少斤啊

评论

5+2=