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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞(fēi)的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招强力(lì)聚怪(guài),随便(biàn)配(p身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么èi)个元(yuán)素发生(shēng)器输出(chū)也不(bù)低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度(dù),后(hòu)期依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅助能(néng)力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得的风属(sh身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么ǔ)性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色(sè),而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着(zhe)做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾(dùn)增强生(shēng)存,没攒出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候(hòu)在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和(hé)第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射(shè)出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造(zào)成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到(dào)一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击(jī)。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长(zhǎng)按将周围(wéi)的敌(dí)人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击的同时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的(de)气血(xuè),恢(huī)复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作(zuò)为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触到(dào)水火(huǒ)冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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