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苏修是什么意思,苏修是什么意思

苏修是什么意思,苏修是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态苏修是什么意思,苏修是什么意思时(shí苏修是什么意思,苏修是什么意思)召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会(huì)被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí苏修是什么意思,苏修是什么意思)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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