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气血(xuè)觉醒技(jì)能累计(jì)大(dà)于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二(èr)阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根(gēn)据吸血量(liàng)分(fēn)为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发(fā),持续30秒

物理和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s

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