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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选(xuǎn)好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最(zuì)强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞(fēi)的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必(bì)备(bèi),天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有(yǒu)了(le)她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本(běn)地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不(bù)俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者(zhě):就算是初始角色也要(yào)输(shū)出给你看!

在所有风属性角色(sè)都(dōu)是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜(mí)必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角色(sè)技(jì)能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点(xù)的射击(jī)。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外(wài)射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗(hào)60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其(qí)造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击(jī)飞(fēi)。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素(sù),则获得(dé)对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤(shāng)害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量(liàng)取决于生命(mìng)上限(xiàn)。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她(tā)能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(chá流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点ng)在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招(zhāo):召唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

相关下载(zài)

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