惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤玄火塔(tǎ)哪个(gè)属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下受(shòu)到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的(de)愤怒值(民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低(dī)甚至(zhì)是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高要看(kàn)民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反(fǎn)复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng)使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析(xī)的(de)全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注(zhù)本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的(de)游(yóu)戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

评论

5+2=