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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩(wán)家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其(qí)属(shǔ)性,附魔分普(pǔ)通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备进行附(fù)魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

附魔机制(zhì)介(jiè)绍

附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普(pǔ)通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。

强力附魔(mó)分别消耗2、3、4点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力附魔不一定强力,请(qǐng)在(zài)实践(jiàn)中体(tǐ)会。

镀金装(zhuāng)胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么备会在(zài)原(yuán)有消耗上(shàng),每级(jí)增(zēng)加(jiā)1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时的装备都(dōu)是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚(wǎn)是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开(kāi)始,就能(néng)获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度,所有(yǒu)装备都是3附魔。

目(mù)前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人(rén)解包发(fā)现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是否会实(shí)装)

镀金装(zhuāng)备(bèi)比常规装备多一个镀(dù)金附魔(mó)。3种(zhǒng)品质(zhì)均(jūn)可出现镀(dù)金装(zhuāng)备。镀(dù)金(jīn)装(zhuāng)备生成时,镀金(jīn)附魔的种类、等级就(jiù)被确定了。不像(xiàng)常规(guī)附魔那样可(kě)以3选一,附魔等级(jí)也无(wú)法(fǎ)改变。镀(dù)金机制的出现,很(hěn)大(dà)提升了装(zhuāng)备(bèi)的强(qiáng)度,也(yě)更大提升了这游戏需要肝的程度。

附(fù)魔生(shēng)物。他们有独有附魔(mó),也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效(xiào)果是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的转向附魔III级(jí)时是45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向是100%触发。

近战(zhàn)武器大(dà)多几个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有最(zuì)后一(yī)个动作才触发,比(bǐ)如(rú)震荡波、旋涡,就不(bù)适(shì)合用(yòng)在多(duō)段(duàn)连击(jī)的(de)武器上。也有每一击都(dōu)是最后一击的(de)武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么>吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附魔必(bì)须是(shì)武器普通攻(gōng)击击杀(shā)敌(dí)人,才能触发。烧死,毒(dú)死(sǐ),震荡波(bō)、旋涡打死不触发(fā)。

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