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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却(què)缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌(dí)人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯(tī)队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

对野兽造(zào)成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提(tí)高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害(hài)

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降低(dī)

受到的(de)所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降低<2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米/p>

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标(biāo)受(shòu)到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础生命(mìng)

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的(de)伤害(hài)提高

召唤物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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