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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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