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梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层(céng)数(shù),挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤(huàn)型助战(zhàn)配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精(jīng)算(suàn)层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致使(shǐ)敌(dí)人中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存;其(qí)他方(fāng)面:全(quán)队残血时,他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是(shì)少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴(bàn),起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方单位比(bǐ)敌(dí)方单位数(shù)量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备堪比(bǐ)一线物理的输出(chū)实假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字力,特殊能力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场(chǎng)合只适(shì)合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于(yú)配合索命体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人(rén)物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生(shēng)活(huó),后来奎(kuí)木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

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阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能1

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击(jī)的(de)来(lái)源,属于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效率,也(yě)是(shì)配合蝎子(zi)精索命的一种手段

天脉技(jì)能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和(hé)某一单位(wèi)难(nán)以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规(guī)律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果则必(bì)然六道,此外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术(shù)

可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战(zhàn)评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出实力(例如大(dà)圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用场合

只适合(hé)竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下的(de)长期(qī)战

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