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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生成(chéng)带基(jī)座的(de)道(dào)具时(shí),如(rú)果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使(shǐ)其增加(jiā)4个(gè)随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个(gè)忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随(suí)机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果(guǒ)不是(shì)标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误(wù)王冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道具(jù)变换的(de)速度。

一(yī)组道具(jù)中的一(yī)个是(shì)原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具,另外(wài)四个(gè)则会来自当前房间的道具池。

箱子中的道具(jù)通(tōng)常在生成后(hòu)需要(yào)一个很小的间隔才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱子(zi)里的道(dào)具弹开了一样(yàng));但是如果角色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔将被移除(chú),也就是说角色(sè)在(zài)道具生成时(shí)便可拾(shí)取该道具,可互动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的(de)长(zhǎng)子名(míng)分和堕化以撒的被动效果将被(bèi)该道具(jù)的(de)效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程(chéng)中获得该道具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一轮道(dào)具选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶(yì)事

该道具(jù)致(zhì)敬(jìng)了《超级(jí)马力欧兄弟(dì)》中(zhōng)的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡起始的(de)生命计数器(qì)将会显示(shì)为一顶王冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个问号,可能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道(dào)具(jù)的效果。

该道具(jù)的(de)外(wài)观(guān)看起来(lái)像是出现(x阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱iàn)了由游戏漏(lòu)洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看起(qǐ)来(lái)似乎(hū)是受到(dào)了错误技的影响。

该道具是(shì)堕(duò)化以撒机制的(de)加强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式也不同(tóng)寻(xún)常,因为大多数基于堕化角色机制的(de)道具都是通(tōng)过使用相应角色击败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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