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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在(zài)了茫(máng)茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的物理和视(shì)听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败(bài)。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一(yī)设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁(yù)的“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多(duō)变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同(tóng)的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款游戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩家(jiā)或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不(bù)扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重(身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的zhòng)见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本(běn)作(zuò)推出大(dà)型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全(quán)新的合作(zuò)招式以(yǐ)及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经是(shì)8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏(xì)天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏(xì)设计思(sī)路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报(bào)),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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<身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的p>游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求(qiú)会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要(yào)看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩法就(jiù)脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每(měi)一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥有大(dà)量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可(kě)以给(gěi)对手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方(fāng)块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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