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本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象(xiàng)星盘技能怎么(me)选 各门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本(běn)与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回(huí)合)<不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>不粘人的情人男人喜欢吗,男人睡情人是不是越来越有感情/p>

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的(de)生存(cún))

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两(liǎng)个技能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如(rú)果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为这个技能(néng)可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋(qiū)的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的(de)暴击特效(xiào),才(cái)有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限(xiàn)还是(shì)比平(píng)常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增加(jiā)的(de)一个凤(fèng)舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地(dì)使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能(néng)力

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不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其(qí)实就是很长时间的(de)法(fǎ)术六道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来(lái)

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自己的生存也(yě)很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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