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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些(xiē)行迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的(de)重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基(jī)本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率(三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开(kāi)始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中(zhōng)如(rú)果已经清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味着桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的(de)引爆(bào)优(yōu)先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会(huì)被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放(fàng)即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发(fā)伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常规(guī)直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触(chù)发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天(tiān)赋(fù)的易伤可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随(suí)机的(de),表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友(yǒu)都(dōu)是后台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻(gōng)击(jī)目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益(yì),其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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