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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工(gōng)业革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让(ràng)我用一(yī)个词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足(zú)了所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上(shàng)限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类(lèi)需(xū)要工人等(děng)等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就(jiù)需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀(yún)分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的(de)清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市)也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元(yuán)1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的(de)热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门(mén)直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那(nà)种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规(guī)划(huà)的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大(dà)的(de)特色就是不(bù)交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的(de),因为(wèi)这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一(yī)些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶(jiē)层解锁的(de)制品,都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价(jià),中后期(qī)商品基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临(lín)时事件,会(huì)增加或者(zhě)减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造(zào)?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点(diǎn)太多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出(chū)解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加(jiā)工工序也(yě)需要大(dà)量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要(yào)频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样(yàng)就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的(de)游戏(xì)时(shí)不时出(chū)来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在(zài)各(gè)自(zì)的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的(de)复杂供应(yīng汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市)链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放牧和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内容(róng)的“多(duō)元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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