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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰(fēng)富的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开服两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两个团本和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还(hái)是会暴露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺(quē)乏拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家(jiā)的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变(biàn)后(hòu),职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔(mó)剑和(hé)赏金为例,同样是本命全(quán)齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就(jiù)要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和(hé)女王本(běn)的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技(jì)能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难刷四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震,会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需要考虑是(shì)否(fǒu)在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较(jiào)友好的(de)一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就目(mù)前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除(chú)了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来(lái)的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是买(mǎi)不(bù)到,直接把各种中(zhōng)间和偏下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊设计,有明显的(de)账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时(shí)候(hòu)才(cái)一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的(de)装备,两(liǎng)件在元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金(jīn)祈愿四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本(běn)掉(diào)落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机性,没(méi)有任何(hé)交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完(wán)全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常报(bào)错和直接卡死(sǐ),注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本的(de)时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部(bù)分(fēn)不是很到位,希(xī)望官(guān)方(fāng)能够继续改进,给玩(wán)家更好(hǎo)的游戏(xì)体验(yàn)。

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