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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合(hé)结束增加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得(dé)的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属(shǔ)性额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时一次(cì)结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高。

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随(suí)得(dé)高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)

然(rán)后再(zài)来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵动(dòng)金(jīn)刚的时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合的(de)持续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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