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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士(shì)相对突(tū)出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一(yī)放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术(shù),本(běn)身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然(rán)后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需(xū)要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就(jiù)是加血,因为血量就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区(qū)!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的(de)武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多(duō)少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音(nài)力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力(lì)量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一(yī)定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在(zài)血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下(xià)就(jiù)是因为不了解(jiě)敌(dí)人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回(huí)避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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